Dragon PingPong 玩法與計分說明

以下內容為玩家版本,重點是「點玩」、「點計分」、「點上榜」。

兩種遊戲模式

練習模式

遊戲人數 = 1(即單人練習)。

練習分數會保存到會員紀錄,但不會進入排行榜。

比賽模式

遊戲人數 = 2~4。

比賽分數會參與排行榜計算與排序。

玩法流程(超簡版)

  1. 每場共 3 局,系統會記錄每局球道序列與時間。
  2. 完成後掃碼進入成績確認頁,可先看每局明細。
  3. 未登入也可看結果;登入後按「確認上傳分數」完成提交。
  4. 提交成功後可在會員頁查看歷史、分析與排名。

計分規則(玩家版)

項目 條件 分數
單球 出現次數 = 1 的球道數量(最多 3) 1~3 分
橫向 4 連 該局有齊 `1,2,3,4` 或有齊 `2,3,4,5` 10 分
垂直 4 連 任一球道剛好 4 球 15 分
橫向 5 連 球道 1~5 全部至少出現 1 次 20 分
垂直 5 連 任一球道達到 5 球 30 分
單局上限 任何加總後封頂 30 分

補充:橫向 4 連不會重覆計分。若該局已是「橫向 5 連(五道齊)」,就以五道齊計分,不再另外累加 4 連。

圖像化例子

橫向:一眼橫睇五條球道,睇「跨幾多條道有波」。垂直:望住同一條道,睇「同一條道疊咗幾多個波」。

例 A(橫向):橫向 4 連 = 10 分
五欄代表球道 1~5;橫向只要集齊其中連續四條(此例為 1~4)各有至少一球。
例 B(橫向):橫向 5 連 = 20 分
五條球道欄都有球,即「五道齊」20 分。
例 C(垂直):垂直 4 連 = 15 分
道1
道2
道3
道4
道5
同一局內,某一條球道共落咗剛好 4 球(示意為第三道疊四粒)。其他道可以冇波。
例 D(垂直):垂直 5 連 = 30 分
道1
道2
道3
道4
道5
同一局內,某一條球道達到 5 球或以上(一局最多 5 球,即五球皆落同一道)。

排行榜規則(玩家必知)

排行榜只計「比賽模式」;練習模式不入榜。

1) 總分高者優先 2) 同分比「遊戲人數」較多者優先 3) 再比總時間(短者優先) 4) 再比提交先後

提示:遊戲人數 = 1 時屬於練習,不會上榜。

常見問題

Q1:我有分數,點解睇唔到上榜?

可能是練習模式、未進前 20、或資料仍在同步中。

Q2:未登入可唔可以睇到分數?

可以,未登入都可先看分數明細;登入後才可正式提交。